Monkets Gaming

Род Фергюссон назвал Diablo 4 "лучшей" игрой в серии, которая во многом превосходит прошлые части

Ключевой сотрудник Blizzard Entertainment недавно дал развернутое интервью игровому порталу PCGamesN, в котором не сдерживал хвалебные выражения в сторону новой Diablo. В разговоре с журналистами руководитель разработки Род Фергюссон назвал Diablo 4 самой "лучшей" игрой... 

Род Фергюссон о Diablo IV: «Лучший сценарий в серии Diablo для тех, кто играет в неё ради сюжета»

Детали пресс-тура руководителей команды Diablo IV продолжают появляться в сети – на этот раз портал PCGamesN взял интервью у вице-президента франшизы Diablo Рода Фергюссона и директора Diablo IV Джо Шелли во время их визита в Лондон. Здесь разработчики сделали пару громких заявлений как про сюжет Diablo IV, так и про сохранение идеального баланса между верности предыдущим играм и внедрением современных инноваций. 

Стоимость сброса умений в Diablo IV «не будет неподъёмной»

Глава франшизы Diablo Род Фергюссон нередко отвечает на важные вопросы игроков в социальных сетях, и когда в сообществе игроков начался разговор про стоимость сброса умений в древе талантов Diablo IV, Род Фергюссон заявил о том, что она будет не слишком дорогой. Мы, в свою очередь, постарались предугадать – какая же стоимость сброса умений будет на максимальном уровне. 

Случился анонс Diablo XII – полноценный опыт вселенной Diablo в реальной жизни

Blizzard Entertainment произвела внезапный анонс следующего проекта по франшизе Diablo – Diablo XII. На этот раз игрокам придётся на собственной шкуре ощутить все ужасы и жестокость Санктуария, призывая силы Ада прямо к себе домой. Дата релиза пока неизвестна, но вскоре должны поступить детали прямиком из стана команды, занимающейся этим масштабным проектом. 

Обзор фидбэка по бете Diablo 4 выйдет через пару недель, следующая трансляция разработчиков состоится в апреле

В минувшие выходные игроки по всему миру наконец-то смогли опробовать Diablo IV до ее выхода в июне благодаря открытому бета-тесту, который в целом был принят хорошо. Однако не все было идеально, и всем участникам было... 

Динамическое изменение визуальных эффектов способностей всё ещё присутствует в Diablo IV

Ещё в декабре 2021 года разработчики в своём ежеквартальном отчёте по Diablo IV поделились информацией о динамических умениях персонажей – как они будут менять свой внешний вид и эффективность по мере прокачки очков умений и за счёт легендарных аспектов. В бета-тестировании игроки обнаружили отсутствие этой системы, но помощник арт-директора Даниель Бриггс поспешил заверить игроков, что всему виной ограничение уровня персонажа 25-м в бете и недостаточное развитие умений, а динамические визуальные эффекты будут в релизной версии игры. 

Blizzard поделилась статистикой открытого бета-тестирования Diablo 4

Недавно Blizzard провела два раунда бета-тестирования Diablo 4, последним из которых было открытое бета-тестирование на всех платформах с 24 по 27 марта. Хотя открытое бета-тестирование Diablo 4 сначала было омрачено временем ожидания и проблемами с... 

Blizzard поделилась статистикой открытого бета-тестирования Diablo 4, которое стало самым большим в серии

Недавно Blizzard провела два раунда бета-тестирования Diablo 4, последним из которых было открытое бета-тестирование на всех платформах с 24 по 27 марта. Хотя открытое бета-тестирование Diablo 4 сначала было омрачено временем ожидания и проблемами с... 

Разработчики поделились статистикой по открытому бета-тестированию Diablo IV

Сегодня разработчики поделились некоторой развлекательной статистикой по состоявшему на прошлых выходных открытому бета-тестированию Diablo IV, поведав, например, сколько игроков получило рюкзак с волчонком, сколько часов было наиграно, какие были самые популярные классы и прочее. По заявлениям авторов игры, бета Diablo IV стала крупнейшей за всю историю франшизы.