Monkets Gaming

Diablo IV будет работать в режиме 4K/60 fps на Xbox Series X и 1080p/60 fps на Series S

После недавнего фиаско с Redfall, когда стало известно, что игра не будет запускаться с "режимом производительности" 60fps и вместо этого будет доступна на консолях серии Xbox только в 4K/30fps, Blizzard уже опередила события и пообещала... 

Blizzard не собирается добавлять полупрозрачную миникарту на весь экран в Diablo 4

Если вы надеялись, что в игре Diablo 4 появится оверлей-карта, когда она выйдет в июне, то этого не произойдет. Было подтверждено, что в настоящее время нет планов по добавлению того, что традиционно было основным элементом... 

Новые изображения Diablo 4 демонстрируют кошмарные подземелья

Если видео Diablo 4 о Крепостях и системе Славы было недостаточно, Blizzard переносит нас в самые темные и смертоносные уголки Санктуария, чтобы показать нам демонических существ, обитающих в кошмарных подземельях. 

Неанонсированная игра Blizzard в жанре «Выживание» может иметь элементы WoW и Diablo

Неанонсированная игра Blizzard в жанре "Выживание" не обязательно будет соответствовать жанровым условностям, но, вероятно, будет включать в себя элементы Diablo и World of Warcraft, о чем свидетельствуют некоторые недавно обнаруженные намеки. Компания впервые заявила, что игра находится в разработке для ПК и консолей еще в начале 2022 года, и с тех пор не делилась почти никакими подробностями о ней. 

Новый геймплей Diablo 4: от Крепостей к системе славы

После руководства Diablo 4 по прокачке героя и созданию "идеального билда" ютубер Wudijo предлагает целую серию советов по прохождению Крепостей и максимальному использованию системы славы в новом подробном видео Blizzard. 

Джей Уилсон в подкасте PureDiablo: «Пока я не пришёл, Диабло в Diablo III не планировался»

Бывший директор Diablo III Джей Уилсон в очередной раз принял участие в подкасте портала PureDiablo, раскрыв ещё больше деталей о Diablo III (даже затронув "проблему одетости" суккубов и целенаправленной сексуальности озвучки персонажей), о своей новоявленной студии Gas Giant Games, и даже попросил фанатов Diablo IV не набрасываться с вилами и факелами на команду современной Diablo – он уверен, что они прикладывают все силы и на самом деле знают о буквально каждом игровом или техническом моменте, который требует улучшения, изменения или доработки. Подготовили краткий пересказ более чем часового интервью. 

Разработчики отправили игрокам письма с личной статистикой по бета-тестированию Diablo IV

Вчера вечером, рассказав о результатах бета-тестирования Diablo IV и введенных на основе отзывов игроков изменений, разработчики также разослали участникам закрытого и открытого этапов электронные сообщения с благодарностями и некоторой личной статистикой. 

Разработчики отправили игрокам письма с личной статистикой по бета-тестированию Diablo IV

Вчера вечером, рассказав о результатах бета-тестирования Diablo IV и введенных на основе отзывов игроков изменений, разработчики также разослали участникам закрытого и открытого этапов электронные сообщения с благодарностями и некоторой личной статистикой. 

Обзор разбойника из Diablo IV: специализации, умения, уникальные предметы и легендарные аспекты

В каждой игре из серии Diablo был класс, полагающийся на луки и боевые искусства. Разбойник из Diablo IV прекрасно подойдёт тем, кто предпочитает играть амазонку или ассасина из Diablo II, или за охотницу на демонов из Diablo III и Immortal – быстрый и чрезвычайно мобильный класс, способный расправляться с врагами как в дальнем бою с помощью луков и арбалетов, а также различных ловушек, так и в ближнем с помощью пары кинжалов и мечей. Мы подготовили подробный обзор умений разбойника, его классовой механики, уникальных предметов и легендарных аспектов.