Monkets Gaming

Обзор описания заданий всех актов и эпилога Diablo IV

Хотя последнее бета-тестирование Diablo IV уже завершилось, сам клиент игры так и остался в руках игроков… и датамайнеров. Последние уже на протяжении нескольких недель пытаются вскрыть файлы игры, добывая крупицы информации. Оказалось, что в этом клиенте содержатся практически все названия и подробные описания заданий основной кампании, пусть некоторая часть и скрыта от глаз датамайнеров. Постарались выделить самые интересные сюжетные повороты как основной сюжетной кампании, так и интересных второстепенных цепочек. Осторожно, адские спойлеры!  

Краткий пересказ сюжета всех актов и эпилога Diablo IV

Хотя последнее бета-тестирование Diablo IV уже завершилось, сам клиент игры так и остался в руках игроков… и датамайнеров. Последние уже на протяжении нескольких недель пытаются вскрыть файлы игры, добывая крупицы информации. Оказалось, что в этом клиенте содержатся практически все названия и подробные описания заданий основной кампании, пусть некоторая часть и скрыта от глаз датамайнеров. Постарались выделить самые интересные сюжетные повороты как основной сюжетной кампании, так и интересных второстепенных цепочек. Осторожно, адские спойлеры!  

Краткий пересказ основного сюжета всех актов и эпилога Diablo IV

Хотя последнее бета-тестирование Diablo IV уже завершилось, сам клиент игры так и остался в руках игроков… и датамайнеров. Последние уже на протяжении нескольких недель пытаются вскрыть файлы игры, добывая крупицы информации. Оказалось, что в этом клиенте содержатся практически все названия и подробные описания заданий основной кампании, пусть некоторая часть и скрыта от глаз датамайнеров. Постарались выделить самые интересные сюжетные повороты как основной сюжетной кампании, так и интересных второстепенных цепочек. Осторожно, адские спойлеры!  

К выходу Diablo IV в WoW пройдет тематическое событие «Ветра Санктуария»

К запуску Diablo IV разработчики готовят для World of Warcraft новое тематическое событие в духе Санктуария, за участие в котором игроки смогут получить питомца и великий подвиг, различные предметы и воспользоваться значительной прибавкой к опыту и репутации. Событие пока не доступно для тестирования на PTR, но в датамайне нашлось множество интересных деталей. 

Названо точное время выхода Diablo IV в раннем и обычном доступе

В своем Twitter глава Blizzard, Майк Ибарра, назвал точное время запуска Diablo IV в раннем (для тех кто приобрел Digital Deluxe Edition или Ultimate Edition) и обычном доступе (для владельцев Standard Edition). Первые смогут начать играть ночью 2 июня, а вторым придется потерпеть до ночи 6 июня. 

Эффекты модификаторов Кошмарных подземелий в Diablo IV

Одной из основных активностей максимального уровня в Diablo IV, призванной развлечь игрока после прохождения сюжетной кампании, являются Кошмарные подземелья – особый режим подземелий, для активации которого сперва нужно создать у оккультиста особую одноразовую Печать Кошмара. У каждой Печати Кошмара будет от одного до нескольких особых модификаторов сложности или, как их называют официально, "Бедствий" – они призваны разнообразить и усложнить прохождение подземелья для игрока. Датамайнеры отыскали в файлах бета-тестирования все эти Бедствия, которые будут действовать в кошмарных подземельях. 

Авторы Diablo II: Resurrected рассказали о работе над Областями ужаса и Нейтрализующими оберегами

Раз в месяц у одной из студий выпускающихся на Battle.net игр берется интервью, в котором ее представители рассказывают о своей работе. На днях была опубликована небольшая беседа с авторами Diablo II: Resurrected, которые поведали о том, как появились Области ужаса и Нейтрализующие обереги.