Monkets Gaming

Волна блокировок в Diablo III – 19 июня

Diablo III приняла эстафету WoW Classic по борьбе с нечестными игроками, и вчера Blizzard заблокировали некоторое количество игроков за нечестную игру. Разработчики не представили каких-либо деталей вроде точного количества заблокированных и нарушений, ими совершенных. 

Фанатское техно-демо ремастера Diablo 2 на Unreal Engine 4 закончено

Еще в мае 2020 года мы поделились видео, в котором демонстрировался фанатский римейк Diablo 2 на Unreal Engine 4. Сегодня его создатель UpsideDown объявил, что закончил разработку. К сожалению, этот проект не доступен для общественности... 

Новые намеки, подтверждающие слух о разработку Diablo II Resurrected

В начале мая мы рассказывали вам о слухе, согласно которому Blizzard планируют выпуск ремастера Diablo 2. Тогда информацию предоставил анонимный источник и серьезных подтверждений она не имела, но с тех появилось несколько намеков на достоверность этого слуха. 

20 сезон Diablo III «Сезон запретных архивов» подойдет к концу 21 июня

Разработчики сообщают, что текущий 20 сезон Diablo III, который имеет название "Сезон запретных архивов", подойдет к концу 21 июня, и в этот же день перестанет действовать двойной бонус на Алчных гоблинов. У игроков осталось чуть меньше двух недель, чтобы привести свои дела в порядок и заслужить сезонные награды. 

Minecraft Dungeons — Diablo для тех, кто никогда не видел Diablo

 

Интервью с художником, работавшим над ранней версией Diablo III в Blizzard North

Несколько недель назад мы показали вам скриншоты первой версии Diablo III, которые опубликовал художник Оскар Куэста. Он работал над Diablo III, когда игра все еще разрабатывалась Blizzard North, и продолжил работу над проектом, когда разработка была передана Blizzard Irvine. PureDiablo пообщались с Оскаром и узнали его мнение о процессе разработки и изменении внешнего вида игры.  

Фанатский ремастер Крепости Пандемония из IV акта Diablo II

В ожидании радости от анонса официального ремастера Diablo II: Resurrected или в преддверии надвигающегося разочарования от его отсутствия фанаты игры не теряют времени даром и сами обновляют разнообразные уголки Санктуария. К уже довольно приличной коллекции таких работ в мае прибавился труд профессионального 3D-художника и разработчика Стефана Иванова, что принялся за обновление 4 акта Diablo II своими силами и возможностями движка Unreal Engine 4.