Monkets Gaming

Еще несколько концепт-артов и скриншотов первой версии Diablo III от Blizzard North

Пару месяцев назад мы рассматривали новые скриншоты из первой версии Diablo III от Blizzard North времен 2004-2005 годов, которые представил 3D-художник Оска Куэста, а теперь появилось несколько материалов от дизайнера Тима Тао. Игроки нашли на его ArtStation пару концептов, моделей, игровых рендеров и скриншотов из той же невыпущенной версии игры. 

Вышел новый эпизод сериала DiabLoL 2 от Carbot – «There and Back Again»

Carbot Animations выпустили новый ролик для своей серии «DiabLoL 2», посвященной Diablo II. Этот презабавный эпизод рассказывает о том, как группа отважных героев гоняет демоническую нечисть, желая открыть портал в Тристрам. Продолжение этих событий, видимо, стоит ждать в следующем эпизоде. 

Двойные награды за выполнение поручений в 21 сезоне Diablo III

С 21:00 по московскому времени 10 августа и до самого окончания 21 сезона Diablo III за выполнение поручений в игре герои будут получать двойное количество наград. Иными словами, каждый раз при выполнении поручений в определенном акте, игрокам будет доставаться не одно сокровище хорадримов, а два. 

Игровой процесс Diablo II в 4K и 60 FPS

Игроки и любители Diablo II не могут дождаться официальных новостей о ремастере, что порождает все больше и больше фанатских проектов. На этот раз Michael ReznoR смог с помощью машинного обучения создать видео, которое демонстрирует игровой процесс этой классической игры в 4K и 60 FPS. Многие комментарии на Youtube и Reddit заявили, что это именно то, что они хотят увидеть в официальном ремастере.  

Разработка Diablo IV продолжается, несмотря на Covid-19

Род Фергюссон, работавший над Gears of War более 15 лет, в марте этого года стал директором вселенной Diablo. Время его перехода в Blizzard оказалось не самым удачным: он успел проработать в новом офисе всего восемь дней, после чего вся компания перешла на удаленный режим, существенно усложнив его задачи по менеджменту. Во время недавней Q&A сессии он рассказал, как проходит его работа на карантине.  

Activision: Успех Call of Duty Mobile доказал, что разработка Diablo Immortal была хорошей идеей

Недовольство сообщества после анонса Diablo Immortal в 2018 году превзошло все ожидания Blizzard. Сооснователя Blizzard Аллен Адхам попытался найти хорошее в произошедшем, сказав, что такая реакция показывает насколько фанаты любят эту игровую серию, но это не может отменить тот факт, что для многих это оказалось «плевком в лицо» от игровой компании.  

Полугодовой отчет о разработке Diablo Immortal: скоро начнется внутреннее тестирование

Blizzard опубликовали небольшой полугодовой отчет о разработке Diablo Immortal, в которой Вьятт Ченг заверил фанатов, что работа над игрой активно ведется и вскоре разработчики начнут следующий важный этап – масштабное тестирование среди сотрудников компании, которое позволит им собрать важные отзывы, необходимые для будущего. Эта информация также упоминалась во вчерашнем квартальном отчете Activision Blizzard. 

Вышел новый эпизод сериала «DiabLoL 2» от Carbot – «Going Rogue»

Carbot Animations выпустили новый ролик для своей презабавной серии «DiabLoL 2», посвященной дьявольской Diablo II. Этот эпизод рассказывает о нашествии героев на кладбище Кровавого Ворона. 

Новая анимация классов и модели персонажей для Diablo Immortal

Как заметили игроки, официальная страничка Diablo Immortal на сайте Blizzard в Китае была обновлена, и теперь посетители могут увидеть на ней новую анимацию классов и модели персонажей. Не совсем ясно, эти изменения подготовлены для всех версий или затронут только китайскую как это нередко бывает (поскольку, например, в ролике некроманта вместо скелетов можно увидеть зомби), но и в таком виде она выглядит довольно неплохо.