Monkets Gaming

Перевод: Руководство по экипировке для путешествий во времени в World of Warcraft

В рамках путешествий во времени игрокам предоставляется возможность посетить старые подземелья и рейды в нормальной сложности, получить за это экипировку и знаки, которые затем можно обменять на средства передвижения, игрушки, трансмогрификацию и жетоны репутации. Но не только это! За каждого босса, побежденного в этом режиме, игроки имеют шанс получить редкого Попирателя времен из рода Бесконечности. К тому же, в некоторых подземельях и рейдах можно попытаться (с крайне маленькой вероятностью) выбить таких маунтов, как Синий протодракон,  

Ведущий дизайнер игровых систем World of Warcraft Дэвид Ким покинул Blizzard

Сегодня стало известно, что ведущий дизайнер игровых систем World of Warcraft Дэвид Ким покинул Blizzard. На своей последней должности в компании он успел проработать чуть более полугода, однако за предыдущие 13 лет смог потрудиться над Starcraft II в роли обычного и старшего дизайнера, над Heroes of the Storm в позиции ведущего дизайнера многопользовательского режима и ведущего дизайнера, а также над Diablo IV в роли ведущего дизайнера систем. С сентября 2020 он работал над дополнением Shadowlands. 

Обсуждение: Были ли вы вовлечены в какую-нибудь драму внутри World of Warcraft?

World of Warcraft является самой популярной MMO и большая часть контента, особенно в Classic версии, требует от вас совместной игры с другими людьми. Если вы долгое время состоите в одной и той же гильдии, то почти гарантированно были свидетелями или даже участниками разногласий, споров и драмы.  

Приложение Battle.net пополнилось новыми портретами персонажей World of Warcraft

В очередном обновлении приложение Battle.net пополнилось новыми портретами персонажей World of Warcraft, среди которых можно отыскать лидеров Темных Земель, некоторых важных героев Shadowlands, а также других представителей вселенной игры. 

Реплики оружия и брони из World of Warcraft от Angry Andrew Workshop

Умельцы из Angry Andrew Workshop делают точные реплики различных предметов оружия и доспехов из популярных игр, сериалов и фильмов, и, конечно же, не обделяют своим вниманием World of Warcraft. Так за все время работы они создали немало копий (или альтернативных версий с дополнениями) некоторых известных вещей с Азерота. Далее вы можете увидеть несколько отличных примеров. 

Дизайн кроссовок в стиле World of Warcraft

Популярные бренды одежды не стесняются создавать дизайны для своего товара в стиле популярных игр, чтобы привлечь внимание к товарам многочисленных геймеров, причем это касается не только футболок и курток, но даже обуви. Спортивный веб-сайт Supplement Timing решил немного пофантазировать на тему того, что получилось бы, задумав сами разработчики выпустить коллекцию кроссовок в тематике своих игр, и представил 8 вариантов обуви, один из которых вдохновлен World of Warcraft. 

График продолжительности всех крупных обновлений для World of Warcraft

В последние недели сообщество World of Warcraft особо внимательно считает время, прошедшее между крупными обновлениями прошлого, прикидывая, как долго еще остается ждать следующей новинки для Shadowlands. Пользователь Reddit по имени cptshooter решил упростить эту задачу и составил наглядный график, демонстрирующей продолжительность всех обновлений игры, начиная с классических времен и заканчивая нынешним дополнением. 

В World of Warcraft вчера не умрёт никогда

Сколь ни хотело бы человечество предсказать, спрогнозировать, узнать, познать, наконец – построить будущее, оно никогда не избавится от схожей тяги к… прошлому. Меняются только глаголы на «воспроизвести», «вернуться», «перезапустить», но суть та же – хочется попасть не в своё время. А так как World of Warcraft именно World, целый мир, населённый игроками-людьми, то в нём закономерно будут воспроизводиться наши человеческие социальные процессы, в том числе тоска по прошлому.  

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Gicole

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто красочных изображений, годящихся в качестве фона для рабочего стола. Периодически мы знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить труды иллюстратора Gicole, который собирает для своих героев доспехи в обликах известных персонажей современной популярной культуры.