В World of Warcraft вчера не умрёт никогда[]

Сколь ни хотело бы человечество предсказать, спрогнозировать, узнать, познать, наконец – построить будущее, оно никогда не избавится от схожей тяги к… прошлому. Меняются только глаголы на «воспроизвести», «вернуться», «перезапустить», но суть та же – хочется попасть не в своё время. А так как World of Warcraft именно World, целый мир, населённый игроками-людьми, то в нём закономерно будут воспроизводиться наши человеческие социальные процессы, в том числе тоска по прошлому.