Monkets Gaming

Новые истории и их подводные камни: нуждается ли World of Warcraft в перезагрузке сюжета?

За последние несколько недель мы успели рассмотреть множество фанатских проектов на Unreal Engie 4, которые показывают World of Warcraft в совершенно новом облике. И, что весьма очевидно, виртуальный полет над реалистичным Штормградом или Оргриммаром часто вызывает в сообществе обсуждения того, а не пора ли полностью пересмотреть WoW. Хотя одна часть игроков категорически отвергает идею WoW 2.0, другая уже давно мечтает перезапустить свою любимую ММО. 

Подборка свежих музыкальных каверов от фанатов World of Warcraft

В этот субботний вечер, когда не происходит абсолютно ничего интересного, предлагаем вам окунуться в мир фанатского творчества на тему музыки и послушать несколько свежих треков, подготовленных игроками World of Warcraft. В нее включен метал-кавер на "We Never Shall Fall" E.T.C. от Jay The Bard, метал-каверы на основные треки Оргриммара и Штормграда, а также несколько новых песен от Sharm. 

Обсуждение: Каким должен быть контент для одного игрока в World of Warcraft?

Последние несколько дополнений Blizzard пытаются добавить в игру интересный и затягивающий контент для игроков, предпочитающих играть в одиночку. И хотя вряд ли любую из попыток можно назвать идеальной, но все-таки прогресс и развитие точно можно заметить.  

Перевод: Как создаются скайбоксы для 3D-игр на примере World of Warcraft

Один из великолепных художников Blizzard, Phillip Zhang, поделился с нами некоторыми особенностями в художественной реализации неба в World of Warcraft и техниками, которые помогут вам в создании более интересных и качественных скайбоксов.  

Игрок изучил популярность вступительных синематиков для World of Warcraft на YouTube

От делать нечего и просто ради интереса пользователь Reddit по имени Anonymousgamer3919 решил изучить популярность вступительных синематиков для World of Warcraft на официальном YouTube-канале игры. Его наблюдения не принесли каких-то особых откровений, но пара примечательных моментов все же нашлась. 

Моддеры начали работать над полным переносом мира World of Warcraft в Mount & Blade 2

Команда моддеров Reborn объявила о полной переделке Mount & Blade 2, цель которого - воссоздать в нем мир Азерота. Этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, и его первая версия доступна для скачивания. 

Еще несколько цифровых скульптур рас World of Warcraft от художника Shirdib

На радость сообществу 3D-художник Shirdi "Shirdib" Brice?o продолжает творить, и сегодня представил еще несколько цифровых скульптур с представителями рас World of Warcraft, на этот раз женщинами. Из его виртуальной мастерской вышли дренейка, троллька, эльфийка крови и Отрекшаяся. 

Перевод: Пара слов в защиту улучшенного инструмента поиска группы в World of Warcraft

Заводя ММО-машину времени WoW Classic, Джастин Оливетти предлагает ознакомиться с наблюдениями и приземленным анализом с точки зрения гнома. Казуальный Classic – это более непринужденный взгляд на устаревший свод правил для тех из нас, кто никогда не ходил в рейды и не имел на своем счету больше 200 золотых. 

Обсуждение: Что вы бы сделали, чтобы вернуть ушедших в World of Warcraft?

За все время существования World of Warcraft его опробовало более 100 миллионов игроков и, как бы это ни было грустно, большинство из них не задержались надолго и через некоторое время покинули игру. Тем не менее, виртуальный Азерот продолжает привлекать внимание большого количества людей, чему очень помогает регулярный выпуск крупных дополнений и обновлений поменьше. Разработчики изо всех сил стараются угодить максимальному количеству игроков, вводя самый разнообразный контент на любой вкус и возможности. 

Фанат адаптирует мир World of Warcraft под игру в Dungeons & Dragons

Ни для кого не секрет, что есть люди, которые обожают игры во всех их формах и проявлениях, будь то компьютерные или даже настольные. Поэтому не будет большим сюрпризом тот факт, что кое-кто трудится над объединением самых величайших их представителей, чтобы получить максимальное удовольствие от прохождения. Въятт Трулл, автор более пятидесяти работ по Dungeons & Dragons и большой фанат World of Warcraft, принялся за адаптацию WoW под реалии D&D и уже выпустил несколько материалов для своего проекта "Blood & Thunder".