Monkets Gaming

Diablo Immortal подверглась критике в Китае после того, как пост в соцсетях высмеял Си Цзиньпина

На прошлой неделе NetEase, партнер Blizzard в Китае по локализации, официально отложила выпуск Diablo Immortal. Первоначально запланированная к запуску 23 июня NetEase объяснил задержку решением множества технических проблем, влияющих на производительность игры. Тем не менее... 

Слух: Diablo: Immortal может вообще не выйти в Китае

Как пишет один из пользователей Reddit, ссылаясь на заметку новостного портала RFA, выход Diablo: Immortal в Китае может быть под большой угрозой, все из-за неоднозначного сообщения в местной соцсети. 

Игрок купил 3.243 Жетона WoW и потратил весь полученный баланс Battle.net на Diablo Immortal

Пользователь Daymeeuhn опубликовал на reddit любопытную историю о его борьбе против вливания реальных денег в Diablo Immortal но с возможностью противостоять "донатным китам" в PvP: абсолютно все микротранзакции он оплатил не потратив ни копейки реальных денег, используя золото WoW с последующей конвертацией его в Жетоны WoW и пополнения баланса Battle.net. Всего у него ушло 3.243 Жетона WoW и свыше 600 млн. игрового золота. 

Diablo Immortal скоро получит первое обновление, а в будущем игроков ждет новый сюжетный контент

Blizzard пообещала на Reddit, что скоро выйдет новое обновление Diablo Immortal, и, хотя первая волна контента RPG посвящена боевому пропуску, разработчики заявили, что в будущем запланированы еще более масштабные обновления. Руководитель сообщества Blizzard Адам Флетчер... 

Diablo Immortal требует в среднем 10 раз больше денег, чем 4 другие популярные мобильные игры вместе

Картинка из серии Carbot про Diablo ImmortalВ то время как одни игроки вовсю критикуют систему монетизации в Diablo Immortal и жадность Activision Blizzard, другие пытаются защитить свежую игру Blizzard и NetEase. Игрок под ником Kdawg решил положить конец защитникам и наглядно показать, сколько в среднем требуется вложить реальных денег в различные популярные мобильные проекты со схожей механикой “звёзд” для получения первого сильнейшего предмета/персонажа. 

Продюсер Riot Games пожурила Blizzard за монетизацию Diablo Immortal

Помимо возмущения фанатов и 24 миллионов долларов, которые Diablo Immortal умудрилась собрать за первые пару недель после релиза, новая поделка Blizzard отметилась еще и тем, что в очередной раз всколыхнула дискуссии на тему этичности P2W-механик... 

Blizzard приняла меры против нечестных игроков в Diablo Immortal

Не так давно сотрудники компании выявили и провели волну блокировок нечестных игроков и ботоводов в Diablo II: Resurrected, теперь же дело дошло и до Diablo Immortal, но без какой-либо конкретики. Судьба игроков, использующих ложки для фарма в мобильной игре, остаётся неизвестной. 

Прошла еще одна массовая волна блокировок за использование ботов в Diablo II: Resurrected

После волны блокировок пользователей "мапхаков" на прошлой неделе, в середине этой Blizzard провела еще одну, и на этот раз главной мишенью стали игроки, пользующиеся разнообразными ботами, что огорчило нечестных пользователей и порадовало тех, кто играет собственными силами и по правилам. Некоторые пользователи получили бан насовсем, а часть популярных приложений перестала работать. 

Первое обновление для Diablo Immortal выйдет к концу текущего «Боевого пропуска»

Несмотря на затруднения с монетизацией, некоторые игроки оценили игровой процесс Diablo Immortal и продолжают активно знакомиться с игрой, уже начав задаваться вопросом, когда для нее выйдет что-нибудь новенькое. Специалист по работе с сообществом PezRadar сообщил, что первое более-менее крупное обновление выйдет к концу текущего "Боевого пропуска" (до 7 июля) и будет содержать новинки для следующего сезона, новые функции и исправления. 

Раскритиковавший анонс Diablo Immortal на BlizzCon 2018 парень поделился своими мыслями об игре

Dontinquire, известный также как еще один "Парень в красной рубашке", стал настоящим героем Blizzcon 2018, воплотив в себе возмущение игроков анонсом мобильной игры во вселенной Diablo вместо полноценной для ПК. Спустя почти 4 года игра, наконец, вышла, и Dontinquire не оставил её без внимания и в этот раз, поделившись своими впечатлениями в Twitter.