Monkets Gaming

Стоит ли ожидать в Diablo IV качественную поддержку контентом?

Есть у компании проекты, заставляющие задуматься о судьбе будущих игр...Diablo IV обещает стать крупнейшей игрой Blizzard Entertainment за последнее десятилетие, а во многочисленных интервью разработчики обещают активно поддерживать её после выхода. Давайте взглянем на историю поддержки уже вышедших игр вселенной Diablo и былые обещания разработчиков, чтобы ответить на вопрос: а можно ли верить обещаниям авторов Diablo IV? 

Интервью IGN с Родом Фергюссоном и Джо Шелли о Diablo IV: классы, умения и таланты

Портал IGN продолжает выкладывать нарезки своего большого интервью с создателями Diablo IV: директором игры Джо Шелли и главным руководителем вселенной Diablo Родом Фергюссоном. На этот раз затронули отличительную механику каждого класса, древо талантов, его интерфейс и умения персонажей. 

Закрытое бета-тестирование Diablo 4 завершится через пару недель

Хотя у игроков была возможность опробовать Diablo 4 через закрытое бета-тестирование, это окно скоро закроется. Анонсированная в 2019 году на BlizzCon с потрясающим кинематографическим трейлером, поклонники франшизы с осторожностью - но с любопытством - следили... 

Diablo Immortal принесла более $300 млн. за 5 месяцев со дня релиза

Мобильная Diablo продолжает исправно выполнять возложенную на неё задачу – приносить крупные суммы денег. Как сообщает портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appmagic, Diablo Immortal принесла Activision Blizzard и NetEase уже более $300 млн. со всего мира. 

Интервью IGN с Родом Фергюссоном и Джо Шелли о Diablo IV: тестирование, сезоны и контент

Игровой портал IGN взял интервью у директора Diablo IV Джо Шелли и главного руководителя вселенной Diablo Рода Фергюссона. Поговорили про тестирование игры, сезоны, контент максимального уровня и Diablo IV с точки зрения игры-сервиса. 

Уникальные предметы в Diablo 4 масштабируются до уровня персонажа, вызывая дебаты поклонников ARPG

Судя по последним отчетам c бета-теста Diablo 4, уникальные предметы - традиционно самый редкий уровень предметов - будут масштабироваться до уровня вашего персонажа, в результате чего некоторые поклонники игры обеспокоены тем, что они не будут... 

Золотая жила для Blizzard - Diablo Immortal принесла доход в размере 300 миллионов долларов на мобилках

Данные, опубликованные порталом mobilegamer.biz и собранные с помощью аналитического инструмента AppMagic, показывают, что условно-бесплатная Diablo Immortal принесла доход в размере 300 миллионов долларов на мобильных устройствах. Продукция Blizzard и NetEase впервые дебютировала в 60 странах... 

Вышел новый эпизод сериала DiabLoL 2 от Carbot – «Как быть некромантом»

Carbot Animations выпустили новый ролик из серии "DiabLoL 2", посвящённой Diablo II. На этот раз нам покажут быт некроманта и его многих, многих, и многих не совсем живых, но оживлённых друзей.