Monkets Gaming

Концепты стилизованного под World of Warcraft оружия от художницы Josefine Rosenlind

Решив развить свои навыки в дизайне игрового оружия, художница Жозефина Розенлинд (Josefine Rosenlind) создала несколько концепт-артов фентезийных предметов, вдохновившись такими играми как World of Warcraft, где используются крупные формы и яркие цвета. Финальный вариант получился вполне замечательным и отлично вписывающимся в тематику WoW, так что получившиеся предметы оружия можно было бы добавить в игру. 

Трансмогрификация в World of Warcraft: «Скромное обаяние духовенства»

В эти дни настоящая весна наконец начинает вступать в свои права. Природа воскресает и светлеет. И неслучайно в это время христиане отмечают Светлое Воскресение Христово, Пасху. Сегодня я предлагаю честной публике приобщиться к духовным практикам и облачиться в одеяния духовенства. 

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Melancholic

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто красочных изображений, годящихся в качестве фона для рабочего стола. Периодически мы знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить плоды трудов иллюстратора Melancholic. 

Интервью DesMephisto c авторами синематиков и роликов к World of Warcraft

Сегодня ночью стример, коллекционер и благотворитель DesMephisto провел небольшое интервью с разработчиками – главой отдела синематиков и развития вселенной Марк Мессенджер и ведущим дизайнером визуального повествования команды WoW Терраном Грегори, – поговорив обо всем, что касается видео, роликов и синематиков к игре. Так например, выяснилось, как много времени уходит на создание 5-минутного синематика, будут ли в Dragonflight новые ролики и короткометражки и почему каждое последующее вступительное видео дополнения становится все длиннее и длиннее. 

Как Hearthstone повлиял на лор World of Warcraft

И хотя изначально карточная игра Hearthstone имела приставку «Heroes of Warcraft», с каждым дополнением разработчики этой игры все дальше уходили от лора вселенной Warcraft и уже давно все происходящее в ней не имеет почти никакого отношения к канону. Тем не менее, иногда именно в Hearthstone впервые появляются персонажи и локации, которые позже становятся официальной частью сюжета World of Warcraft.  

Первые большие подробности дополнения World of Warcraft: Dragonflight

Компания Blizzard поделилась свежими подробностями дополнения World of Warcraft: Dragonflight. Одной из интересных новостей стал отказ от командного стола, который ввели ещё в Дреноре. С помощью него можно отправлять соратников на миссии. В Shadowlands были... 

Анализ вступительного ролика дополнения World of Warcraft: Dragonflight

На прошлой неделе состоялся анонс следующего дополнения для World of Warcraft, получившего название Dragonflight. Во время презентации разработчики, как и всегда, показали вступительный CGI ролик, познакомивший игроков с тематикой нового дополнения. Ютубер Taliesin решил рассмотреть все интересные с точки зрения лора моменты нового ролика и рассказать о них.  

Холли Лонгдейл назначена новым исполнительным продюсером World of Warcraft

В декабре прошлого года Джон Хайт оставил прежнюю должность исполнительного продюсера World of Warcraft и был назначен главным руководителем франшизы Warcraft в целом, а Blizzard принялись за поиск замены ему. Она нашлась: сегодня Майк Ибарра объявил, что новым исполнительным продюсером всего World of Warcraft стала Холли Лонгдейл, ранее занимавшая должность ведущего продюсера классических версий игры.