Monkets Gaming

Blizzard ищут нарративного директора для World of Warcraft

На сайте Blizzard появилась совершенно новая вакансия "Нарративного директора" (или директора повествования, если по-русски) для World of Warcraft. Человек, которого ищет команда, займется скорее не написанием сюжета, а координацией и наставлением самых разных отделов и сотрудников в работе над дальнейшим повествованием игры. 

Обсуждение: Нужны ли прокачка и повышение уровня в World of Warcraft?

Уже достаточно долгое время World of Warcraft практически полностью представляет из себя игру только на максимальном уровне. С каждым дополнение разработчики делали прокачку все быстрее и быстрее, а многие игроки и вовсе готовы заплатить дополнительные деньги, чтобы сразу начать игру в актуальном дополнении.  

Портреты персонажей World of Warcraft от художницы Sabvenia

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам художницы Sabvenia. 

Драконьи Острова в классическом World of Warcraft

В дополнении Dragonflight храбрые защитники Азерота отправятся на таинственные Драконьи острова, легенды о которых слагались долгие годы. И хотя это будут совершенно новые для исследования земли, в истории WoW они существуют уже очень давно, с самых первых дней, и на самом деле разработчики планировали добавить их как рейд для персонажей 65-70 уровня в оригинальной версии игры. Более того, первоначальные Драконьи Острова до сих пор можно обнаружить в файлах игры, пусть они и выглядят весьма далекими от завершения. 

Новости от разработчиков World of Warcraft: неделя 19 мая

На официальном сайте опубликована очередная заметка, в которой разработчики рассказали обо всех текущих и грядущих новшествах актуальной и классической версий World of Warcraft, а также различных новостях, синих сообщениях и игровых происшествиях за последние две недели. 

Портреты персонажей World of Warcraft от художника Zsanjani

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам художника из Индонезии по имени Санджани "Zsanjani" Закия. 

Обсуждение: Какая у вас любимая «пасхалка» в World of Warcraft?

Разработчики Blizzard с давних времен любят добавлять различные «пасхалки» в свои игры. World of Warcraft не стал исключением и наполнен отсылками к реальным людям, известным событиям и персонажам других игровых вселенных. 

Что убило социальный аспект в World of Warcraft?

Есть распространённая точка зрения, что "социалку" в World of Warcraft убил ввод ЛФГ (LFG), а система поиска рейдов забила в её гроб последний гвоздь. Но так ли это? Или есть и другие, более объективные факторы упадка социализации? Давайте разбираться. 

Портреты персонажей World of Warcraft от художника Luwha

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам бразильской художницы Луан "Luwha" Пенья, рисующей персонажей игры в изящных линиях и простых плавных цветах.