Разработчики World of Warcraft слишком сильно полагаются на сторонние ресурсы и датамайнеров?
World of Warcraft, мягко говоря, является далеко не самой молодой игрой, совсем недавно отпраздновав своё 18-летие. За это время сообщество научилось доставать некоторые даже самые запрятанные детали из файлов как актуальных и тестовых версий игры, так и ещё не вышедших (но присутствующих на серверах загрузки) с помощью так называемого “датамайна”. И в этом имеется определённая проблема – с течением времени разработчики перестали в деталях описывать свои системы новинки, всецело полагаясь на то, что фанаты ещё до релиза контента самостоятельно всё расставят по полочкам и подготовят самые детальные руководства даже по мельчайшим вещам. Можно ли это на самом деле считать проблемой для рядового игрока, или так даже лучше для всех? Давайте разбираться! ...