Monkets Gaming

Фанатка The Sims зарабатывает более четырёх тысяч долларов в месяц на строительстве локаций в игре

20-летняя Даниэль Хауэлл получила широкую известность в интернете благодаря своему роду деятельности. Девушка зарабатывает более четырёх тысяч фунтов стерлингов в месяц (около 4,8 тысяч долларов или 356 тысяч рублей) на строительстве локаций в игре The... 

Стримерша Lyasheva продала свои трусы за 110 тысяч рублей

Стримерша Юлия Ляшева (Kyxnya) провела аукцион, на котором продала свои трусы.«Я сейчас просто ###### [в шоке]. Мне назвали цену за трусы. Я думала, это рофл, дала карту чуваку, понимая, что он не скинет. А ОН СКИНУЛ», – рассказала Ляшева в инстаграме, прикрепив скриншот перевода 110 тысяч рублей. 

The Medium появится на Apple Mac этим летом

The Medium - самая крупная и амбициозная игра польской студии Bloober Team. Выпущенная в 2021 году, это психологическая игра ужасов от третьего лица, в которой игровой процесс с двойной реальностью происходит в двух отдельных мирах... 

Хидео Кодзима засветился на съёмках "Ходячих мертвецов" с Норманом Ридусом

Японский геймдизайнер и глава студии Kojima Productions Хидео Кодзима побывал на съёмках "Ходячих мертвецов". Фанаты сразу же начали строить теории о его появлении в сериале в качестве камео. 

В файлах слитой Atomic Heart нашли более 40 отрывков из «Ну, погоди!». Их покажут на телевизорах в комнатах сохранения

В Atomic Heart покажут отрывки из мультсериала «Ну, погоди!» 43 отрывка нашли в файлах слитой ПК-версии Atomic Heart, которая утекла в сеть за 2 дня до релиза.  

Драктиры из сюжета Запретного Края о конфликте Альянса и Орды

Проходя сюжет Запретного Края в обновлении 10.0.7, игроки могут побеседовать с безымянными драктирами из Обсидиановых хранителей и Темных когтей, чтобы узнать о них о том, как их фракции влились в составы Альянса и Орды и не приведет ли это к конфликту между ними в будущем. Небольшие спойлеры! 

Обзорный трейлер красочного приключения в открытом мире Tchia

Директор грядущей игры с открытым миром Tchia поделился подробностями о том, как игроки будут перемещаться по игровому миру, в том числе о нетрадиционном решении не показывать игрокам, где они находятся на игровой карте.