Удалось ли Dragonflight побороть давнюю проблему – трату времени на нелюбимые активности?
Эпоха систем заёмной силы в истории World of Warcraft подошла к концу со смертью Shadowlands – разработчики осознали ошибочность выбранного пути и даже изменили свою философию разработки нового дополнения. И хотя это можно было бы просто принять за “красивые слова” ради рекламы нового дополнения с положительной стороны после провала предыдущих, Dragonflight чувствуется совершенно иначе в плане экономии времени игрока. Давайте вспомним былой подход разработчиков к системам заёмной силы и как всё изменилось в Dragonflight.