Monkets Gaming

Расписание матчей Dota 2 Champions League. 20 июля. Unique – Hellbear Smashers

С 19 июля по 8 августа проходит первый из пяти турниров серии Dota 2 Champions League с общим призовым фондом 250 тысяч долларов.10 команд разыгрывают 50 тысяч долларов. В групповом этапе все команды сыграют между собой по круговой системе, топ-8 по результатам группы попадут в плей-офф, который пройдет в виде Double Elimination. Формат матчей – best-of-3, гранд-финал – best-of-5. 

Maelstorm о результатах NAVI в Доте и CS: «Посмотри, как они занимаются КСом, все закономерно»

Владимир «Maelstorm» Кузьминов ответил на вопрос комментатора Алексея «Storm» Туманова по поводу составов NAVI в Доте и в CS.«Почему NAVI в CS так разносят, а в Доте уже хрен пойми сколько лет просто 0 результатов?» – спросил Алексей. 

Maelstorm о результатах NAVI в Доте и CS: «Посмотри, как они занимаются КСом, все закономерно»

Владимир «Maelstorm» Кузьминов ответил на вопрос комментатора Алексея «Storm» Туманова по поводу составов NAVI в Доте и в CS.«Почему NAVI в CS так разносят, а в Доте уже хрен пойми сколько лет просто 0 результатов?» – спросил Алексей. 

Hellbear Smashers с Генералом и Гилгиром обыграли PuckChamp на D2CL

Hellbear Smashers оказались сильнее PuckChamp на Dota 2 Champions League.Матч закончился со счетом 2:0 в пользу команды Виктора «General» Нигрини. Hellbear Smashers присоединились к Немиге и Monaco Gambit в топе турнирной таблицы по результатам первого игрового дня. 

Реддитор проанализировал миллион матчей в Dota 2 на токсичность. Больше всего рейджа – между 20-й и 40-й минутой

Пользователь Reddit использовал машинное обучение, чтобы собрать и проанализировать данные из текстового чата миллиона матчей в Доте на предмет токсичности.Исследование показало, что игроки больше всего токсичны в чате на стадии планирования и ближе к концу игры между 20-й и 40-й минутами, менее всего – на стадии лейнинга между нулевой и пятой минутами. 

Дотеры рейджат чаще всего с 20-й по 40-ю минуту. Среди самых популярных слов в общий чат – Пудж

Пользователь Reddit использовал машинное обучение, чтобы собрать и проанализировать данные из текстового чата миллиона матчей в Доте на предмет токсичности.Исследование показало, что игроки больше всего токсичны в чате на стадии планирования и ближе к концу игры между 20-й и 40-й минутами, менее всего – на стадии лейнинга между нулевой и пятой минутами. 

Aui_2000: «У каждого региона должно было быть по слоту в Wild Card мейджора»

Игрок, комментатор и аналитик Кертис «Aui_2000» Лин устроил АМА-сессию на Реддите. Он ответил на вопрос одного из пользователей о том, что он думает о нынешней системе DPC. «Мне нравится нынешняя система DPC, но я не думаю, что она безупречна. Я думаю, что она приведет к тому, что улучшится стабильность полупрофессиональной сцены, и команды будут знать, за что они соревнуются и самосовершенствуются. Это расширит список талантливых игроков и поможет их росту.