Monkets Gaming

Обзор зоны Проклятое царство в Diablo Immortal

Разработчики продолжают рассказывать об особенностях Diablo Immortal и в сегодняшней статье дизайнер сюжета Райан Куинн с художественными директором Хантером Шульцем рассказывают об одной из областей игры – Проклятом царстве владыки проклятий Скарна. 

Игрок Teo1904 первым в мире взял 99-й уровень в 1 сезоне рейтинговой игры Diablo II: Resurrected

Пару часов назад стример Teo1904 в прямом эфире первым в мире получил максимальный 99-й уровень в 1 сезоне Diablo II: Resurrected на персонаже Teo_Unsullied, набрав необходимые 3.520.485.254 опыта и обогнав своего главного соперника MrLlamaSC на две с половиной сотни тысяч опыта. Помимо этого достижения, он достиг максимального уровня не на метовых классах вроде паладина или волшебницы, а на амазонке: 99-й уровень у Teo, а второе место по этому классу занимает rvi-Vronii на 96-м уровне. 

Волшебница и Паладин стали самыми популярными классами в рейтинговом режиме Diablo 2 Resurrected

Разработчики из студии Vicarious Visions недавно обновили Diablo 2 Resurrected до версии 2.4.1.3, где самым важным нововведением стал рейтинговый режим. Спустя неделю после существования ладдера, редакторы портала Wowhead проанализировали текущую мету игры и определили самые... 

Blizzard "рассматривает возможность" добавления новых классов в Diablo Immortal

Гейм-директор игры Diablo Immortal Уайатт Ченг зашел на Discord-сервер фэнтезийной игры (как было замечено WoWHead), чтобы ответить на множество вопросов игроков о единственной новой игре Diablo, выходящей в этом году, включая намеки на то, что... 

Модели косметического комплекта доспехов из Diablo Immortal: Кровавая армия

С месяц назад разработчики рассказали, что периодически игроки Diablo Immortal смогут получать косметические сезонные комплекты брони с подходящим для него оружием и показали концепт-арты трех первых наборов: Призраки Эшволда, Кровавая армия и Посвященный бессмертный. Судя по информации из дальнейших интервью и статей, сезоны будут привязаны к циклам боевого пропуска и крупных обновлений. 

В 1-й сезон рейтинговой игры Diablo II: Resurrected сыграло более 700 тысяч персонажей

Сегодня разработчикам удалось побороть проблему рейтинговой таблицы в Diablo II: Resurrected, которая продолжалась последние несколько суток, благодаря чему она была обновлена. Если в первые дни количество созданных персонажей колебалось в районе 500 тысяч, то сегодня, спустя 4 дня от запуска 1-го сезона, это число уже превысило 700 тысяч по всем четырём режимам игры. 

Сессия Q&A с Вьяттом Ченгом и сообществом Diablo Immortal в Discord: ПК, сервера и планы на будущее

Директор Diablo Immortal Вьятт Ченг провёл неформальную сессию ответов на вопросы в Discord-канале, созданном членами сообщества Diablo Immortal на reddit. Вьятт ответил на многие важные вопросы сообщества, в том числе касательно ПК-версии этого проекта, игры в одиночку и нюансов релиза, а также поведал о планах на будущее. 

Blizzard проводят полномасштабное тестирование Diablo IV внутри компании

Разработка Diablo IV идет полным ходом, и в апреле игра достигла важной вехи, перейдя с версии 0.3.2 до 0.4.0, а также выяснилось, что пройти сюжетную составляющую уже можно от начала до конца. На прошлой неделе во время финансового отчета Activision Blizzard заявила, что сейчас игра находится в масштабном тестировании силами всей компании. 

Число активных пользователей игр Blizzard достигло 22 млн., но Diablo Immortal исправит эту ситуацию

На прошлой неделе Activision Blizzard опубликовали отчет о своих финансовых результатах за 1 квартал 2022 года, в том числе представив значения ежемесячно активных пользователей для троих своих основных компаний – Activision, Blizzard и King. Если у King дела идут как всегда хорошо и все больше людей приобщается к играм, то показатели Activision и Blizzard продолжают падать, причем значения последней достигли минимума за последние 6 лет.