Разработчики Diablo Immortal демонстрируют новую зону и подземелье
Последней раскрытой зоной является Проклятое царство. Blizzard описывает ее как "личные владения" повелителя демонов по имени Скарн.
Последней раскрытой зоной является Проклятое царство. Blizzard описывает ее как "личные владения" повелителя демонов по имени Скарн.

Пару часов назад стример Teo1904 в прямом эфире первым в мире получил максимальный 99-й уровень в 1 сезоне Diablo II: Resurrected на персонаже Teo_Unsullied, набрав необходимые 3.520.485.254 опыта и обогнав своего главного соперника MrLlamaSC на две с половиной сотни тысяч опыта. Помимо этого достижения, он достиг максимального уровня не на метовых классах вроде паладина или волшебницы, а на амазонке: 99-й уровень у Teo, а второе место по этому классу занимает rvi-Vronii на 96-м уровне.
Разработчики из студии Vicarious Visions недавно обновили Diablo 2 Resurrected до версии 2.4.1.3, где самым важным нововведением стал рейтинговый режим. Спустя неделю после существования ладдера, редакторы портала Wowhead проанализировали текущую мету игры и определили самые...
Гейм-директор игры Diablo Immortal Уайатт Ченг зашел на Discord-сервер фэнтезийной игры (как было замечено WoWHead), чтобы ответить на множество вопросов игроков о единственной новой игре Diablo, выходящей в этом году, включая намеки на то, что...

С месяц назад разработчики рассказали, что периодически игроки Diablo Immortal смогут получать косметические сезонные комплекты брони с подходящим для него оружием и показали концепт-арты трех первых наборов: Призраки Эшволда, Кровавая армия и Посвященный бессмертный. Судя по информации из дальнейших интервью и статей, сезоны будут привязаны к циклам боевого пропуска и крупных обновлений.

Сегодня разработчикам удалось побороть проблему рейтинговой таблицы в Diablo II: Resurrected, которая продолжалась последние несколько суток, благодаря чему она была обновлена. Если в первые дни количество созданных персонажей колебалось в районе 500 тысяч, то сегодня, спустя 4 дня от запуска 1-го сезона, это число уже превысило 700 тысяч по всем четырём режимам игры.

Директор Diablo Immortal Вьятт Ченг провёл неформальную сессию ответов на вопросы в Discord-канале, созданном членами сообщества Diablo Immortal на reddit. Вьятт ответил на многие важные вопросы сообщества, в том числе касательно ПК-версии этого проекта, игры в одиночку и нюансов релиза, а также поведал о планах на будущее.

Разработка Diablo IV идет полным ходом, и в апреле игра достигла важной вехи, перейдя с версии 0.3.2 до 0.4.0, а также выяснилось, что пройти сюжетную составляющую уже можно от начала до конца. На прошлой неделе во время финансового отчета Activision Blizzard заявила, что сейчас игра находится в масштабном тестировании силами всей компании.

На прошлой неделе Activision Blizzard опубликовали отчет о своих финансовых результатах за 1 квартал 2022 года, в том числе представив значения ежемесячно активных пользователей для троих своих основных компаний – Activision, Blizzard и King. Если у King дела идут как всегда хорошо и все больше людей приобщается к играм, то показатели Activision и Blizzard продолжают падать, причем значения последней достигли минимума за последние 6 лет.