Мобильная Diablo Immortal за месяц с релиза в Китае заработала 76,2 млн долларов
Выручка мобильной Diablo Immortal в Китае составила 76,2 млн долларов за месяц с релиза.Пройди голосование и выиграй сочные скины!
Выручка мобильной Diablo Immortal в Китае составила 76,2 млн долларов за месяц с релиза.Пройди голосование и выиграй сочные скины!

Система монетизации и её влияние на силу персонажа в Diablo Immortal, чуждая базе фанатов игр Blizzard, стала самой обсуждаемой и осуждаемой темой вокруг этой игры. Одним из многочисленных пунктов недовольства игроков было незаметное разделение Легендарных глифов на обычные и Вечные, которые выглядели одинаково, но последний давал ценную возможность продажи выпадающих легендарных самоцветов на рынке. В ближайшем обновлении, спустя 3 месяца с момента релиза игры, данной проблеме будет уделено внимание и один из типов глифов будет перерисован.
27-й сезон Diablo 3, "Зов Света", доступен на всех платформах. В нем представлены ангельские тигли, новый расходник, позволяющий освящать любые экипируемые легендарные предметы. Затем предмет перековывается до Древнего уровня и получает одну из трех новых...
Легендарные гербы Diablo Immortal получат визуальный редизайн, чтобы помочь отличить их от платных вечных легендарных гербов в попытке решить проблему "скрытой" механики монетизации. Ранее игроки жаловались, что вечные легендарные гербы Diablo Immortal, которые можно купить...

Diablo Immortal продолжает приносить Activision Blizzard немалые деньги, о чём сообщает сервис AppMagic из китайского региона. Игроки из Китая за один месяц потратили на Diablo Immortal в полтора раза больше денег, чем весь остальной мир вместе взятый за этот же срок.

Когда твой персонаж настолько беден, что приходится бросаться в бой доспехомРазработчики выпустили на тестовые игровые миры новое обновление 2.5, главной новинкой которого являются области Ужаса – постоянно сменяющие друг друга локации из списка уже существующих, монстры на которых будут значительно усилены. Мы изучили их на PTR и готовы рассказать обо всех деталях.
Игроки Diablo Immortal выражают обеспокоенность по поводу низкого количества пользователей во всех регионах, поскольку кланы изо всех сил пытаются найти достаточное количество пользователей как для режимов PvP, так и для PvE, и игроки требуют, чтобы...
Это в полтора раза больше, чем в свое время принесла разработчикам глобальная версия игры.
Последнее обновление 2.5 для Diablo II: Resurrected, вышло в общедоступный тестовый мир и включает в себя довольно важную новую функцию - зоны террора. По сути, периодически определенные области будут окружены врагами более высокого уровня, чем...

Сегодня вечером на PTR начнется тестирование обновления 2.5 для Diablo II: Resurrected. В нем разработчики добавят в игру экспериментальную новинку, так называемые Зоны ужаса, а также исправят огромное количество самых разных неполадок, как геймплейных, так и связанных с интерфейсом и стабильностью работы клиента.