Monkets Gaming

Интервью с Asmongold о состоянии World of Warcraft, будущем игры и сообществе игроков

Dexerto.com взяли интервью у популярного стримера Asmongold, который поделился своим мнением о текущем состоянии World of Warcraft. Он рассказал, что думает о Цепях Господства, будущем игры, удалении /плевать и сообществе игроков. Ниже вы найдете перевод самых интересных моментов.  

Разработчики World of Warcraft вполне могли бы сделать актуальным старый контент

Игроки довольно часто в последнее время сравнивают Shadowlands с прошлыми дополнениями и в целом критикуют направление, в котором движется игра. Tonric с Reddit предложил концепцию того, как в современный World of Warcraft можно было бы интегрировать весь прошлый контент, шагнув гораздо дальше нынешних событий вида "Путешествие во времени". 

Игроки обсуждают, является ли World of Warcraft P2W-игрой

Сообщество продолжает вовсю обсуждать проблемные аспекты современного World of Warcraft, и в новой беседе речь зашла о Жетоне WoW, который по мнению некоторых представителей сообщества превратил игру в P2W ("Плати для победы"). На этот раз автор темы не стал делиться подробными размышлениями, а просто выложил картинку, подразумевая, что сейчас можно вложить реальные деньги, чтобы приобрести жетон и обменять его на золото, а затем за игровую валюту купить все, что душе пожелается, начиная с предметов и заканчивая прохождением эпохальных+ подземелий, рейдов и арен. 

Blizzard расширяют команду дизайнеров классов и боя в World of Warcraft

На днях и без того обширный список вакансий для команды World of Warcraft пополнился тремя новыми позициями: разработчики принялись за более активную работу над балансом классов и способностями персонажей, поэтому теперь ищут трех новых дизайнеров боя. Это совершенно новые позиции, расширяющие существующую команду дизайнеров боя, а не замена ушедшим людям. 

Художница изобразила строение персонажей классических рас Орды из World of Warcraft

В качестве учебного проекта для академии художеств художник-фрилансер Ирен "GufyDraws" Аньолетти решила изучить и анатомию некоторых персонажей World of Warcraft, ограничившись классическими расами Орды. Для этого она рассмотрела существ из реального мира и постаралась наиболее реалистично изобразить возможное строение тел персонажей игры в сравнении с человеческой анатомией. 

Производительность World of Warcraft: Shadowlands и технические проблемы обновления 9.1

Обновление 9.1 “Цепи Господства” добавило в игру не только новый контент, но и новые технические проблемы. Давайте сравним производительность предыдущих обновлений 9.0 и 9.0.5, а также рассмотрим текущие проблемы обновления 9.1. 

Глава отдела дизайнеров команды World of Warcraft Крейг Моррисон ушел из Blizzard

На днях глава отдела дизайнеров команды World of Warcraft Крейг Моррисон сообщил, что покидает Blizzard. Уход из компании был запланирован еще до событий последних недель, но минувшие дни показались ему неподходящими, чтобы сообщать о себе. О причинах ухода и своих дальнейших планах Крейг не сообщил. 

Обсуждение: Где бы вы хотели жить в World of Warcraft?

World of Warcraft наполнен разнообразными и сказочными локациями, которые являются домом для многих персонажей вселенной. Игроки могут посетить не только несколько континентов и островов Азерота, но и совершенно другие планеты и миры.  

Почему игроки World of Warcraft любят орков-расистов?

Фраза "Гаррош всё сделал правильно" (Garrosh did nothing wrong) уже давно стала локальным мемом в WoW-сообществе. Бывшего вождя Орды любят и почитают, и рейд "Святилище Господства" стал очередным тому подтверждением – небольшой ролик с судьбой Гарроша получил намного более положительные отзывы, чем основной ролик рейда о Сильване. Так почему же сообществу так нравится этот жестокий орк?