Monkets Gaming

Почему классические подземелья были такими большими в World of Warcraft

Вы когда-нибудь задавались вопросом: почему подземелья классического World of Warcraft такие большие? Hirumaredx снял видео на эту тему, а мы подготовили его перевод.  

Почему классические подземелья World of Warcraft были такими большими

Вы когда-нибудь задавались вопросом: почему подземелья классического World of Warcraft такие большие? Hirumaredx снял видео на эту тему, а мы подготовили его перевод. 

World of Warcraft является самой популярной ММО в мире согласно Google Trends

Кто на свете всех милее, всех румяней и белее? – С таким вопросом в плане ММО-игр обратился один из пользователей Reddit к сервису Google Trends. Он решил сравнить, насколько популярны крупные ММО-проекты в мире относительно друг друга и какой игрой в том или ином регионе больше всего интересуются пользователи. Ответ оказался отчасти неожиданным, но приятным для нас: за редким исключением практически во всем мире World of Warcraft является самой популярной ММО, именно ей чаще всего интересуются пользователи самого посещаемого сайта современности – Google. 

Музыкальное шоу по World of Warcraft от китайского сервиса Bilibili

В честь наступающего нового 2020 года крупнейший китайский медиасайт Bilibili, занимающийся распространением видео, в том числе касающихся анимации, фильмов и игр, провел праздничный концерт, на котором выступили разнообразнейшие исполнители песен. World of Warcraft стал столь важной частью культуры востока, что вступительное музыкальное шоу этого концерта было посвящено именно этой игре. 

Фанат сыграл в World of Warcraft Classic на Nintendo Switch

На чем только не играли в World of Warcraft фанаты игры, и теперь неутомимые пользователи добрались и до Nintendo Switch. Само собой, это не полноценный порт, а лишь стрим игры с другого устройства: игрок со следующего ролика использовал приложения Android on Switch и Moonlight, а также аддон ConsolePort, чтобы адаптировать интерфейс под управление с помощью джойстиков. Тем не менее мы видим, что в теории играть с мобильных устройств в WoW все же можно, пусть и не без сложностей в плане управления. 

Фракционная диалектика в World of Warcraft

В этой статье хотелось бы поднять тему, изрядно набившую оскомину, но продолжающую быть острой и, я бы добавил, усугубляющейся. Не секрет, что дисбаланс фракций существует (за Орду играет больше игроков, чем за Альянс), это признают сами разработчики. Особенно негативно этот процесс выглядит на фоне другого процесса – оттока игроков из игры вообще. 

Игрок нарисовал наару Зе`ра из World of Warcraft в VR

Творчество фанатов World of Warcraft не ограничивается лишь одними привычными рисунками, косплеем и поделками в реальном мире, некоторые из них творят вещи менее стандартного вида. Один из игроков изобразил наару Зе`ра в приложении для рисования в виртуальной реальности Tilt Brush. Работа получилась чуть менее впечатляющая чем модель орка-маг`хара от другого пользователя, о которой мы рассказывали почти год назад, но в целом довольно любопытная. 

Поздравление с наступающими праздниками от разработчиков World of Warcraft

Члены команды разработчиков World of Warcraft поздравляют игроков с наступающими праздниками и вспоминают о самых крупных событиях, которые произошли в 2019 году. Также они поделились некоторыми любопытными цифрами о праздновании 15 годовщины игры: за первые 6 недель игроки одержали 46 млн. почетных побед в "Мести Коррака", Рагнарос стал самым смертоносным боссом "Воспоминаний об Азероте", а на Хейгане игроки погибают в 26 раз чаще, чем на Кель`тасе. 

Сравнение испытаний и ключей (Draenor, Legion, Azeroth). Часть 5. Некрополь Призрачной Луны

Здравствуйте, товарищи! Вот и новая статья про дренорские испытания. Простите за такую задержку, на то было несколько причин.

  • Мне не нравилось само качество материала. Я перечитываю свои тексты по 5—6 раз, из-за чего, с учётом их объёмов, начинаю просто путаться и не замечать элементарных ошибок, кроме того, мои объяснения часто бывают довольно путаными. Я пытался получить хоть какой-то фидбэк от знакомых и друзей, но либо им было лень читать, либо сами тексты вызывал лишь скуку. Однако мне удалось найти редактора, работающего с художественными текстами, т.ч. проблем теперь должно стать меньше.
  • Сам подход к статьям как к горам голого текста плох, и я пытался для разнообразия вставлять скриншоты. Проблема заключалась в том, что в дополнение World of Warcraft: Warlords of Draenor играло не так много людей, и те, кто играл, уже давно забыли карты подземелий, так что с...
 

Сравнение испытаний и ключей (Draenor, Legion, Azeroth). Часть 5. Некропль Призрачной Луны.

Здравствуйте, товарищи! Вот и новая статья про дренорские испытания. Простите за такую задержку, на то было несколько причин.

  • Мне не нравилось само качество материала. Я перечитываю свои тексты по 5—6 раз, из-за чего, с учётом их объёмов, начинаю просто путаться и не замечать элементарных ошибок, кроме того, мои объяснения часто бывают довольно путаными. Я пытался получить хоть какой-то фидбэк от знакомых и друзей, но либо им было лень читать, либо сами тексты вызывал лишь скуку. Однако мне удалось найти редактора, работающего с художественными текстами, т.ч. проблем теперь должно стать меньше.
  • Сам подход к статьям как к горам голого текста плох, и я пытался для разнообразия вставлять скриншоты. Проблема заключалась в том, что в дополнение World of Warcraft: Warlords of Draenor играло не так много людей, и те, кто играл, уже давно забыли карты подземелий, так...