Не слишком сильно ли World of Warcraft полагается на системы, работающие только в одном дополнении?
Оригинал данной статьи написан великим и ужасным Мэттью Росси, но мы сочли ее достаточно интересной, поэтому предлагаем к ознакомлению перевод.Помните, как во время анонса дополнения Legion для World of Warcraft разработчики дразнили игроков новинками: классовыми оплотами с уникальными кампаниями и, конечно же, артефактами, вокруг которых выстраивалось всё дополнение? На протяжении всего дополнения я повышал уровень своего артефакта, открывал для него новые умения и новые облики, ведь это была основа игрового прогресса. Можно сказать, что артефакт дополнял моего персонажа – вместе с ростом уровня артефакта росла и сила его владельца. Также каждая специализация обладала своим уникальным артефактом со своими талантами и историей, однако я не спорю о том, что у данной системы не было своих минусов....