Глава Take-Two: «GTA 6 – это испытание. Разработчики должны сделать что-то новое, но при этом сохранить узнаваемость»
Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал о главной задаче, которая стоит перед Rockstar во время работы над GTA 6.«Я считаю, что Rockstar каждый раз сталкивается с одним и тем же испытанием, когда выпускает новую часть GTA. С одной стороны, она должна сделать то, чего геймеры никогда раньше не видели. С другой — GTA должна сохранить свою узнаваемость.
