По словам креативного директора, в Marvel`s Midnight Suns было гораздо больше сюжетных сцен, но их пришлось вырезать
Похоже, что в Marvel`s Midnight Suns могло быть больше контента, чем уже есть. В беседе с RockPaperShotgun креативный директор Джейк Соломон сказал, что игра, прохождение которой и так занимает много часов, изначально была гораздо длиннее.

