Monkets Gaming

Создатель Diablo рассказал, как загубил идею адвенчуры в мире Warcraft

В середине девяностых Blizzard работала над адвенчурой под названием Warcraft Adventures: Lord of the Clans, но игра так и не была завершена из-за сооснователя Blizzard North и создателя оригинальной Diablo Дэвида Бревика. В последнем эпизоде IGN Unfiltered Бревик рассказал, почему ответственность за закрытие проекта лежит на нем. В то время материнской компанией Blizzard была Davidson, выпускавшая обучающее программное обеспечение и достигшая успеха выпуском разнообразных адвенчур. В Blizzard решили, что могут выпустить нечто подобное во вселенной Warcraft. По словам Бревика, в ходе разработки он почувствовал, что игра не соответствует стандартам качества и инноваций Blizzard. Поэтому он обратился к своим коллегам со словами, которые в итоге привели к закрытию проекта. Ребята, это не современная игра. Она не является настоящей эволюцией для Blizzard. Не похоже, чтобы она была чем-то значимым...