Разработка Destiny 2 была полностью перезагружена за 16 месяцев до релиза
Доступный на PC, PS4 и Xbox One MMO-шутер Destiny 2 от Activision и Bungie в последнее время нередко вызывает недовольство в игровом сообществе — и этому, похоже, нашлась хорошая причина. Видеоигровой журналист Джейсон Шрайер рассказал, что Destiny 2 пала жертвой проблем разработки в процессе производства. По его словам, времени на разработку игры было выделено меньше, чем на оригинальную Destiny. Более того, в начале 2016 года разработка была перезагружена и начата чуть ли не с нуля. Игру стал курировать новый директор Люк Смит, который занял место своего неназванного предшественника. Этот сотрудник покинул Bungie. При этом между перезагрузкой разработки игры и релизом прошло всего 16 месяцев. Напомним, что оригинальная Destiny находилась в разработке (учитывая период предварительного производства) в течение пяти лет — 16 месяцев для Destiny...