Monkets Gaming

Разработчики поделились деталями насчет дизайна систем в Diablo IV[]

Blizzard начали публикацию разнообразных материалов о процессе работы над Diablo IV и извлеченных ими уроков во время трудов над предыдущими частями серии. В первой такой статье ведущий дизайнер систем Дэвид Ким рассказал о том, что создатели игры думают об экипировке, в том числе древних предметах, прогрессе для героев высокого уровня, в том числе подземельях с ключами и общих источниках силы, а также о свободном назначении умений.