Разработчики Dead Island 2 подробнее описали технологию моделирования повреждений плоти
Студия Dambuster, раскрыла еще несколько подробностей о технологиях, которые используются для уничтожения зомби в Dead Island 2. Старший программист рендеринга и технический арт-директор DI2 пролил свет на процедурную систему FLESH (Fully Locational Evisceration System for...