Почему разработчики World of Warcraft не откажутся от прокачки?[]

Традиционно, прокачка является одним из краеугольных камней в RPG. Однако в случае с World of Warcraft вопросом, обозначенным в заголовке, в последнее время всё чаще задаются самые разные категории игроков. А дополнение Shadowlands в этом смысле послужило своего рода катализатором: по мере прокачки в Тёмных Землях мы не получали ни пассивных бонусов, ни нового ряда талантов. Попробуем разобраться, почему же разработчики не отказываются от этой системы.