Monkets Gaming

Первый дизайнер уровней выпустит дневник о создании World of Warcraft[]

Первый 3D-дизайнер уровней WoW, Джон Стаатс, запустил на Kickstarter проект "World of Warcraft Diary", дневник, который повествует о ранних днях разработки игры. Книга покрывает весь процесс работы над игрой, с самых первый дней и до запуска классической версии в ноябре 2004 года.