Monkets Gaming

Перевод: Окунаемся в историю многопользовательской составляющей Diablo 2[]

Для игры, возраст которой составляет вот уже более двух десятков лет, Diablo 2 на удивление всё ещё нельзя считать мёртвой. Большую роль в этом сыграли два аспекта: искусный дизайн Blizzard North и поддержка игры компанией Blizzard. Однако, есть ещё один момент, благодаря которому игроки всё ещё заинтересованы в этом шедевре - его многопользовательский режим. На фоне приближающегося выхода ремастера Diablo 2: Resurrected нам захотелось вспомнить - а как вообще создавался мультиплеер, который и поддерживает интерес сообщества по сей день?