Monkets Gaming

Оригинальное видение Dead Island 2 было "слишком сложным" - Dambuster Studios

Простительно было скептически относиться к Dead Island 2 до ее недавнего выхода, поскольку цикл ее разработки был длительным и мучительным, а также множество задержек и перезагрузок, однако игра оказалась очень интересной. И креативный директор Джеймс...