Monkets Gaming

Обсуждение: Как бы вы изменили механику смерти в World of Warcraft?[]

В момент своего выхода в 2004 году World of Warcraft привлек многих игроков, поскольку был намного казуальнее других MMO того времени. Одна из особенностей WoW заключалась в том, что вы не теряли опыт или предметы после смерти, и вам нужно было просто добежать до трупа своего персонажа, потратив немного дополнительного золота на починку.