Коллективизация в World of Warcraft[]

Как всем нам известно со школьной скамьи: человек – существо не только биологическое, но и общественное. Подавляющее большинство людей тянется друг к другу. Цели могут быть разными: партнёрство, альтруизм, эгоизм. Но главное – есть тяга. Игра, будучи отражением человеческой деятельности, отражает и его социальную деятельность. В этой статье я хотел бы рассмотреть то, в какие же игровые стаи объединяются игроки. Я буду рассматривать только более менее устойчивые типы коллектива, поэтому про случайные и временные группы (пуги) идти речи не будет.