Интервью разработчиков с DailyMail: Сюжет World of Warcraft становится взрослее[]

В преддверии выхода Battle for Azeroth разработчики дали несколько интервью самым разнообразным изданиям. В основном эти интервью в посвящены не новым механикам дополнения, которые давно изучены вдоль и поперек, а сюжету Battle for Azeroth и предшествующих ему непростых событий. В этом материале мы рассмотрим ключевые моменты из беседы dailymail.co.uk c Гэри Плэтнером (ведущим дизайнером уровней) и Терраном Грегори (главой отдела синематиков).