Игры Blizzard всегда являлись упрощением и более удачной реализацией чужих идей[]

На фоне активно обсуждаемой Diablo IV, в открытом бета-тестировании которой миллионам игроков удалось поучаствовать, сообщество фанатов ARPG ругает игру за слишком большое упрощение многих механик, в том числе вдохновлёнными PoE и LA, по сравнению с другими играми в этом жанре. Вот только сообщество, похоже, забыло, что Blizzard Entertainment с давних лет брала идеи из других игр и делала их доступнее для более широкой аудитории – именно этот подход обеспечил WoW и другим играм компании такой большой успех.