Обзор группового интервью с разработчиками Diablo IV: планы и измеритель эффективности персонажей
Недавно стало известно, что Blizzard провела “званый ужин” в Нью-Йорке с различными создателями контента и стримерами игр вселенной Diablo: AnnacakeLIVE, Rhykker, MrLlamaSC и Force Gaming. Последний из этой чётвёрки выложил видео, в котором сообщил о прошедшем в рамках этого мероприятия интервью с главой франшизы Diablo Родом Фергюссоном и главой по коммуникациям Адамом Флетчером. Выделили для вас самое главное из этого интервью: детали релизной версии игры и пост-релизная поддержка Diablo IV, системные и механические нюансы, а также возможное появление результатов эффективности каждого персонажа в конце забега по подземелью/сражения с боссом....