Monkets Gaming

Mind_Control: «Я так давно не играл на мейджоре, поэтому чувствую себя чертовски хорошо»

Оффлейнер Иван «Mind_Control» Бориславов, выступающий за OG на мейджоре в Берлине, поделился эмоциями от турнира.Огромный розыгрыш к патчу в нашей телеге! Dragonclaw Hook и куча аркан уже ждут 

sikle: «Учитывая, что Tundra взяла Медузу на третью позицию, пора бы переставать писать в телеграм»

Делай прогнозы на мейджор в телеге и лутай призы!«Учитывая, что Tundra взяла Медузу на третью позицию, еще и билд через филактери, пора бы переставать сюда писать», – написал Денис «sikle» Лерман в своем телеграм-канале.  

Создатели Rogue Legacy 2 выпустили финальное крупное обновление The Swan Song и поблагодарили игроков за поддержку

Компания Cellar Door Games выпустила обновление The Swan Song для Rogue Legacy 2, финальное обновление для сиквела популярного экшен-платформера roguelike. Это крупный патч, созданный как благодарность всем игрокам... или, по крайней мере, тем, кто купил... 

Съёмки "Миссия невыполнима 7" полностью завершены

Режиссёр последних частей серии "Миссия невыполнима" Кристофер МакКуорри объявил в соцсиальных сетях о полном завершении съёмочных работ над седьмым фильмом и выразил благодарность участникам проекта. "Величайшая команде, которая когда-либо была и будет. Те, кто не... 

Timado: «ESL отправляет команду домой сразу после вылета с мейджора, ты теряешь свой номер в отеле»

Делай прогнозы на мейджор в телеге и лутай призы!«ESL отправляет команду домой сразу после вылета, ты теряешь свой номер в отеле. И взимают плату за перебронирование рейса.  

Официальные концепт-арты гуманоидных обликов драконьих Воплощений из Dragonflight

"Вы только посмотрите: кто-то слил наши фото!"Официальные аккаунты WoW в соцсетях опубликовали несколько концепт-артов гуманоидных обликов драконьих Воплощений – Фиракка Пылающего, Иридикрона Каменная Чешуя и Виранот Ледяное Сердце, над которыми потрудились художники Дэйв Греко, Сукджу Чой и Томас Йип соответственно. Рашагет Пожирательница Бурь не забыта, но ее разработчики в гуманоидном обличье скорее всего показывать не будут, поскольку она редко им пользовалась и уже выбыла из основного сюжета. 

"Восстание зловещих мертвецов" приближается к важной вехе в мировом прокате

"Восстание зловещих мертвецов" медленно, но верно пробивает себе дорогу к кассовому успеху: за два уикенда после показа в кинотеатрах он заработал 86,5 миллионов долларов в мировом прокате. Новая часть классической франшизы о сверхъестественных ужасах получила...