Monkets Gaming

Специалисты из Digital Foundry представили технический разбор демоверсии ремейка Resident Evil 4 на разных платформах

Демонстрационная версия Resident Evil 4 Chainsaw Demo появилась до выхода полной версии ремейка, и технические энтузиасты из британского издания Алекс Батталья и Джон Линнеман решили высказать свои мнения о технической части демонстрации. 

Обновление Disco Elysium добавляет инструмент для создания фан-арта "Режим коллажа"

Разработчик ZA/UM анонсировал режим коллажа для Disco Elysium; дополнение, похожее на фоторежим, которое позволяет вам создавать свои собственные сцены и диалоги, используя персонажей и локации игры. 

XBOCT про Divine Favor Чена: «Ну это ж просто говнина, зачем он вообще?»

Бывший про-игрок Александр «ХВОСТ» Дашкевич раскритиковал скилл Divine Favor Чена.«Посмотрите че за спелл сделали. Че это за говно? 4 армора всем, 4 HP-регена всем. Ну это ж просто говнина, ##### [зачем] он вообще существует? 

Techland показала концепт-арт своего нового фэнтезийного проекта в открытом мире

В мае прошлого года Techland подтвердила циркулирующие слухи и сообщила о работе над новым IP. Компания готовит "неанонсированную ролевую игру ААА", и продюсер решил упомянуть загадочную игру в нескольких дополнительных словах. 

Разработчики Overwatch 2: «Смурфы – проклятие нашего существования»

Неделю назад старший инженер-программист Морган Мэддрен и ведущий дизайнер Скотт Мерсер из команды разработчиков Overwatch 2 устроили трансляцию на Twitch, чтобы поговорить о событии-коллаборации с One Punch Man и системе подбора игроков. Модераторы из команды по работе с сообществом, Зои Гшвинд и Джоди МакКауган, предложили им обсудить одну из самых больших проблем подбора игроков – смурфинг.